Total War: ROME II - Desert Kingdoms Culture Pack PC - DLC (EU & UK)
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Total War: ROME II - Desert Kingdoms Culture Pack PC - DLC (EU & UK)

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Com total war: rome ii - desert kingdoms culture pack pc - dlc (eu) (gioco base richiesto) include: 4 nuove fazioni giocabili.

Le 3 migliori ragioni per giocare a total war: rome ii - desert kingdoms culture pack pc - dlc (eu) il desert kingdoms culture pack introduce quattro nuove fazioni giocabili in total war: rome ii.

Anche se culturalmente simili ogni fazione vanta nuovi roster di unità uniche che offrono diversi punti di forza militari.

Ogni fazione ha anche nuove catene di costruzione e alberi tecnologici giocando sui loro punti di forza e differenziando ulteriormente i loro stili di gioco.

Informazioni su total war: rome ii - desert kingdoms culture pack pc - dlc (eu) il desert kingdoms culture pack introduce quattro nuove fazioni giocabili in total war: rome ii.

I regni di kush saba e nabatea rientrano nella sottocultura africana.

Araba mentre i masaesyli sono di origine numidiana.

Queste fazioni sono originarie dei deserti dellafrica e dellarabia.

Sopravvivere a queste dure condizioni ambientali li ha forgiati in robusti guerrieri che usano le mutevoli sabbie del deserto a loro vantaggio in battaglia.

Anche se culturalmente simili ogni fazione vanta nuovi roster di unità uniche che offrono diversi punti di forza militari.

Ogni fazione ha anche nuove catene di costruzione e alberi tecnologici che giocano sui loro punti di forza e differenziano ulteriormente i loro stili di gioco.

Oltre ai loro tratti di fazione individuali i regni del deserto condividono tutti i seguenti tratti culturali: guerrieri del deserto: +10% di morale per tutte le unità durante le battaglie nel deserto.

Tradizioni radicate: penalità al tasso di ricerca.

Meroe (il regno di kush) - una grande potenza regionale con vaste risorse derivanti dal suo commercio di oro gioielli e pelli esotiche kush è stata messa in ombra dal suo più potente e famoso vicino settentrionale legitto.

Allinizio del iii secolo a.

C.

Il re ergamene decise di strappare il potere ai sacerdoti di amon e spostò la capitale da napata a meroe.

I sacerdoti non avrebbero più deciso il destino dei re e delle regine.

Lo spostamento della capitale segnò anche una sorta di rottura con la cultura egizia con influenze ellenistiche indiane persiane e africane che si facevano strada attraverso le rotte commerciali.

I re e le regine guerriere sedevano sul trono e governavano con autorità e convinzione per proteggere le ricchezze della nubia.

Nemmeno i romani riuscirono a conquistare meroe e preferirono invece il commercio.

Una potenza regionale con una sovrabbondanza di tesori naturali e terre fertili kush è ben attrezzata per prosperare e ancora una volta contendere il potere ai più potenti imperi del mondo.

Caratteristiche principali: affinità per la cultura egizia.

Ellenistica maggiore probabilità di personaggi femminili nella politica e nel commercio del regno (avorio pelli esotiche ferro oro).

Tratti della fazione: forza lavoro disciplinata: reddito bonus dagli schiavi riduzione del declino degli schiavi riduzione della penalità per lordine pubblico dagli schiavi.

The land of the bow: unità di arcieri più economiche e migliori.

Roster delle unità kush: fanteria da mischia: t1: fanteria schiavat2: spadaccini.

T2: fanteria schiava kushita.

T3: guerrieri shotel.

T4: guerrieri shotel corazzati.

T4: discepoli di apedemak.

Fanteria lancia: t1: lancieri nubianit2: lancieri schiavi kushiti.

T3: guerrieri leopardi.

Fanteria con la picca: t2: picchieri kushiti.

Fanteria missile: t1: tribesment1: fiondatori di schiavi.

T2: arcieri nubiani.

T2: arcieri.

T3: arcieri kushiti.

T4: arcieri reali kushiti.

Cavalleria da mischia: t2: cavalleria etiopet2: cavalleria del deserto.

T3: cavalleria del deserto corazzata.

T4: guardia reale kushita.

Speciale: t2: carri del desertot3: elefanti africani.

T4: elefanti da guerra africani.

T4: carri falciati.

Nabatei - i nabatei erano grandi costruttori e pionieri di tecniche di costruzione avanzate.

Furono la prima civiltà ad usare estensivamente il cemento e costruirono notevoli serbatoi a tenuta stagna assicurando unabbondante fornitura di acqua potabile.

Anche quando erano sotto la minaccia di nemici potenti come i seleucidi e i giudei la loro società progressista permise loro di fiorire e prosperare.

I nabatei erano molto alfabetizzati e avevano un notevole grado di uguaglianza di genere per una civiltà antica con le donne che partecipavano sia alle questioni politiche che religiose.

Nabatae era un importante crocevia per il commercio delle spezie che serviva come condotto tra i regni meridionali che producevano incenso e mirra e i ricchi imperi orientali e occidentali che ne erano i principali acquirenti.

Preservare tutta questa ricchezza in una posizione geograficamente strategica richiedeva un esercito ben addestrato e una forte marina.

I nabatae avevano entrambi sostenuti da uneccellente ingegneria e dallo sfruttamento dellambiente circostante rendendo la loro capitale petra un bastione inespugnabile.

Caratteristiche principali: influenza ellenica: può reclutare unità a tema ellenico per la battaglia commercianti della via della seta: bonus al commercio e alla diplomazia abili muratori: bonus alla costruzione e alla fortificazione amici di roma: bonus diplomatico con fazioni.

Alleati romani e tattiche romane: alcune unità native possono usare formazioni.

Abilità dellesercito romano.

Tratti della fazione: spaccapietre: costruzione più veloce ed economica degli edifici della catena di insediamento principale.

Commercianti di incenso: reddito bonus dal commercio di incenso.

Roster delle unità nabatae: fanteria da mischia: t1: levy del desertot2: spadaccini nabatei.

T2: guerrieri nabatei con lascia.

T3: spadaccini nobili.

Fanteria con lancia: t1: levy spearment2: caravan guard.

T2: opliti del deserto.

T3: opliti del deserto corazzati.

T3: lancieri del deserto pesanti.

T4: guardia del palazzo di rekem.

Fanteria pike: t2: picchieri del desertot3: picchieri toracici nabatei.

Fanteria missilistica: t1: fiondatorit1: levy skirmishers.

T2: uomini delle tribù.

T3: peltasti leggeri nabatei.

T3: arcieri pesanti nabatei.

Cavalleria durto: t3: lancieri pesanti del desertot4: catafratti del deserto ellenico.

Cavalleria da mischia: t1: cavalleria del desertot2: lancieri del cammello.

T2: cavalleria araba.

T3: cavalleria del deserto corazzata.

T3: cavalleria nobile nabatea.

T3: camel spearmen corazzati.

Cavalleria missilistica: t2: arcieri di cammello.

Speciale: t2: carri del desertot4: carri falciati.

Saba - il regno sabeo si trova nelle aspre terre della penisola araba meridionale.

Anche in condizioni così inospitali tuttavia questo popolo ingegnoso ha prosperato.

Costruirono dighe inventarono nuove tecniche di irrigazione e divennero maestri dellefficienza idrica.

I sabei erano anche eccellenti marinai e avevano forti relazioni commerciali con i popoli al di là del mar rosso.

Non bellicosi per natura i sabei incaricarono dei mercenari della protezione delle loro rotte commerciali e delle carovane.

Detto questo erano un popolo resistente e di carattere duro che costituiva un nemico formidabile per chiunque osasse minacciare la loro grande capitale di marib.

Nemmeno i romani riuscirono a batterli durante la loro spedizione allinizio del i secolo.

Caratteristiche principali: cammelli come cavalleria predominante con cammelli corazzati superiori eccellente uso di giavellotti e carri bonus agricoli e di fertilità dalla famosa diga di marib la produzione di incenso fornisce bonus diplomatici e commerciali grande diga di marib: un tipo di edificio unico che fornisce bonus allagricoltura e alla fertilità per tutta la fazione e può essere migliorato con le tecnologie ma richiede manutenzione per essere mantenuto.

Tratti della fazione: commercianti di incenso: reddito bonus dalle tariffe.

Eserciti assoldati: accesso a unità mercenarie più economiche e forti.

Roster di unità saba: fanteria da mischia: t1: levy del deserto.

T2: mercenari maas gat marauders.

T2: spadaccini sabaani.

T3: spadaccini nobili.

Fanteria lancia: t1: lance del desertot2: lance sabaude.

T2: guardia della carovana.

T4: guardia reale di marib.

Fanteria missile: t1: fiondatorit1: levy skirmishers.

T2: tribespeople.

T2: arcieri sabaici.

Cavalleria durto: t2: camel lancerst3: sabaean camel cataphracts.

T3: lancieri pesanti del deserto.

T4: cammelli catafratti di marib.

Cavalleria da mischia: t2: cavalleria del desertot2: lancieri di cammello.

T2: cavalleria araba.

T3: cavalleria mercenaria himyar.

T3: cammelli lancieri corazzati.

T4: cavalleria reale marib.

Cavalleria missilistica: t2: arcieri di cammello.

T3: arcieri reali di cammello.

Speciale: t2: carri del deserto.

Numidia - prima della fondazione della numidia dopo la seconda guerra punica il suo popolo era diviso in due tribù berbere: i massyli e i masaesyli.

Entrambi erano abili guerrieri e cerano molte rivalità tra loro.

I massyli avevano forti relazioni con cartagine una ragione fondamentale per cui i massaesyli si allinearono con roma quando si presentò loccasione.

Attraverso molti colpi di scena entrambe le tribù alla fine si unificarono nel regno k di numidia sotto il re massyliano massinissa.

Egli governò per ben 54 anni trasformando il suo regno in una prospera potenza nordafricana.

Caratteristiche principali: affinità alla cultura cartaginese e latina ampia influenza romana in battaglia e fazione incentrata sulla cavalleria.

Tratti della fazione: ambulanti del deserto: +50% di possibilità di lanciare con successo unimboscata.

Roster delle unità di numidia: fanteria da mischia: t1: fanteria schiavat2: fanteria leggera numidiana.

T2: uomini delle tribù gaetuli.

T3: legionari del deserto.

T3: coorte del deserto.

Fanteria della lancia: t1: lance numidianet2: vigili del deserto.

T3: lance numidiane corazzate.

T4: fanteria nobile numidiana.

Fanteria missile: t1: tribesment1: fiondatori tribali.

T2: giavellotti numidiani.

T3: skirmishers pesanti numidici cavalleria dassalto: t2: cavalieri numidianit3: cavalieri numidiani corazzati.

Cavalleria da mischia: t2: cavalleria del desertot3: cavalleria del deserto corazzata.

T3: cavalleria legionaria del deserto.

Cavaleria missilistica: t1: gaetuli horse skirmisherst2: numidian cavalry.

T3: cavalleria numidiana corazzata.

T4: cavalleria nobile numidiana.

Speciale: t2: carri del desertot3: carri del deserto corazzati.

T4: elefanti africani.

Per saperne di più quali sono i requisiti di sistema.

Minimo osxp.

Vista.

Windows 7.

Windows 8 processoreprocessore intel dual core da 2 ghz.

Processore intel single core da 26 ghz memoria2gb ram graficascheda compatibile con directx 9.

0c da 512 mb (shader model 3 supporto vertex texture fetch).

Storage35 gb di spazio hd raccomandato oswindows 7.

Windows 8 processoreprocessore intel core i5 di seconda generazione (o superiore) memoria4gb ram graficascheda grafica compatibile con directx 11 da 1024 mb.

Storage35 gb di spazio hd.

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